title=EL barco del dinero
text.t1=El comandante de la prisin de #sHavana# ha recibido una carta solicitando que proporcione un destacamento de seguridad para un barco que lleva dinero desde #sHavana# a #sSantiago# para pagar a las tropas. Tendr que averiguar ms sobre ese barco si quiero hacerme con el dinero...
text.t2=Me dirigir a la taberna. Si el capitn del barco del dinero est all, tal vez pueda sacarle algo de informacin si me hago pasar por uno de los soldados del comandante.
text.t3=Me dirigir a la taberna. Si el capitn del barco del dinero est all, tal vez se rinda a mis encantos femeninos.
text.t4=El barco es el 'Siroco'. Zarpar rumbo a #sSantiago# en dos semanas. Ese es todo el tiempo que tengo para llegar a #sSantiago# y encontrar un barco adecuado para atacarlo.
text.t5=La Playa de Sierra Maestra est cerca de #sSantiago#. Desde all, debera ser capaz de interceptar al 'Siroco' sea cual sea la ruta que elija para costear #sisland_Cuba#.
text.t6=Nos hemos hecho con un fantstico y pequeo bergantn. Pero si el barco del dinero tiene un destacamento de tropas a bordo, ser mejor que ponga mi tripulacin al mximo de sus fuerzas. #sRedmond# no est muy lejos, tal vez pueda enrolar algunos reclutas all.
text.t7=El 'Siroco' seguramente ya ha zarpado. Ser mejor poner rumbo a la Playa de Sierra Maestra y mantener los ojos bien abiertos.
text.t8=Demasiado tarde. A estas alturas, el barco del dinero sin duda ya estar a salvo en el puerto de #sSantiago#.
text.t9=Lo hemos conseguido! Hemos apresado al 'Siroco', y el dinero. La fortuna vuelve a sonreirnos! Pero el fuerte de #sSantiago# reconocer el barco, as que si quiero volver a #sSantiago#, ser mejor echar el ancla en la Baha de Moa y entrar en la ciudad por tierra. O usar un barco diferente.
text.t10=El 'Siroco' seguramente ya ha zarpado. Necesito una carta nutica de las aguas de #sisland_Cuba#. La tienda de #sSantiago# debera tener uno; si no puedo comprarla, la conseguir de otra forma.
